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“The demo scene has been around for 20-some years now and it’s grown and leaps and bounds since then. From programmers pushing the limits of Ataris and Amigas to creating beautiful and haunting landscapes with full lighting, mapping and motion capture, demo groups have done it all and done it under 100k. And here’s 13 of the best of recent years…”

http://developers.slashdot.org/article.pl?sid=08/01/29/1510213

vale la pena di leggersi i commenti a riguardo.

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07 February 2008 @ 10:18 pm

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NVScene
For the first time in the U.S., creative minds interested in demoscene, game modding, machinima, and digital art will join forces at NVSCENE to network, learn, compete, and show the world what they are capable of.

NVISION 2008
August 25-27, 2008
San Jose, CA

http://www.nvision2008.com/enthusiasts.html#demoscene

 
 
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31 January 2008 @ 05:13 pm

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Dopo la release del 12/07 , fatta in tutta fretta per essere resa pubblica in occasione del TuM, lo staff di PAiN ha iniziato a pianificare una ri-release dello stesso numero 59, ma con decisamente più articoli. Molti non erano arrivati in tempo, diversi altri sono stati scritti successivamente proprio in vista della seconda deadline.

Pain 12/07

Ora potete scaricare la versione aggiornata di PAiN con più articoli, bug fixati ed addirittura una craktro qui :).

edit: ecco il link a pouet, me ne ero dimenticata :)

 
 
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13 January 2008 @ 08:42 pm

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interview #2: Kurli of SQNY
The coder of the unpronounceably named group interviewed by our agent

[click here to read]

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Articolo preso pari pari da QUI
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«Il mondo Amiga ha aspettato anche troppo», ha dichiarato lapidario Bill McEwen, attuale presidente di Amiga Inc., nel corso del Consumer Electronics Show (CES). E così, a sorpresa, nel corso del CES 2008 Amiga Inc. ha mostrato al mondo AmigaAnywhere 2, la nuova versione della tecnologia sviluppata dalla società e che punta a portare Amiga anche sul macchine equipaggiate con i sistemi operativi Windows, Win CE, CE.NET, PocketPC, Windows Mobile etc.

Il team di Register Hardware ha però dichiarato di aver parlato di persona con McEwen e di aver scoperto che in realtà si tratta di Amiga OS 5.0: «lo abbiamo dovuto chiamare così a causa dell’accordo fatto con Microsoft (la quale aveva distribuito “Amiga Anywhere Entertainment Pack #1″, un set di quattro giochi basati su AmigaDE, ora chiamato appunto AmigaAnywhere), ha infatti sussurrato nell’orecchio ai responsabili del portale, mostrando una versione di Invasion che girava su Windows Mobile 6 con tanto di logo all’avvio del gioco.

Cosa sarebbe AmigaAnywhere? Secondo la descrizione ufficiale si tratterebbe di «un Virtual Environment che permette e semplifica l’accesso alle stesse applicazioni attraverso una vasta varietà di apparecchi». Rispettando le consuete caratteristiche che tanto hanno reso famoso il computer Amiga, la piattaforma consente di creare programmi dal grande impatto audio-video, con una vasta interattività e una portabilità mai vista prima.

AmigaAnywhere 2 funziona attualmente sotto Windows, Windows Mobile, Linux per Pc e Linux per sistemi embedded. Inoltre, verrà realizzata una versione compatibile con Mac OS X. La tecnologia verrà presumibilmente portata su telefoni, media player, navigatori satellitari e molti altri gadget.

Tutto splendido, peccato che le reazioni da parte della comunità Amiga non siano delle migliori: Amiga Inc. ha ormai rilasciato una gran quantità di promesse mai (o solo parzialmente) mantenute e dubito che la lettera aperta alla comunità scritta da McEwen (che i più vorrebbero veder cadere dalla presidenza) possa far cambiare idea ai sostenitori di questa piattaforma. Inoltre, il nuovo prodotto, pur basato su Amiga OS 5, non rappresenta certamente una nuova evoluzione della piattaforma Amiga. Forse il futuro dello storico computer sarà nei telefonini con Windows Mobile… Vedremo.

Autore: Matteo Fanti
Fonte: Webnews [clicca qui]

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30 December 2007 @ 03:07 pm

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Come qualcuno se ne sarà accorto cercando di visitare il sito verso l’ora di pranzo, oggi Scene IT[!] è stato aggiornato \o/

Novità:

  • Bugfix, varie ed eventuali
  • Feature: possibilità di ricevere email per ogni nuovo post pubblicato [subscriptions], disponibile sia per gli utenti registrati che per gli utenti non registrati.
    Gli utenti registrati e loggati vedranno un messaggio con un link che permetterà loro di specificare eventuali preferenze; gli utenti non registrati, invece, un form per iscriversi/disinscriversi a queste notifiche. Se qualcuno lo prova, per cortesia, feedback, che dal pannello amministrativo funziona sempre tutto :P
  • </p>

    Inoltre, come annunciato, ecco l’ultimo [?] post sul Tum. I risultati e le releases dovrebbero essere già online su scene.org e pouet.net . Su slengpung, invece, potete vedere le prime foto del party . Potete anche vedere i nostri eroi Dixan e Pan, l’unica rappresentanza Italiana al Tum afaik <3

    Per chi è interessato, a breve sul sito del Tum verrà lanciata la sezione ‘afterparty’ :)

     
     
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    29 December 2007 @ 05:12 pm

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    Il Tum quest’anno ha portato altre sorprese.

    E’ stato, infatti, lanciato ‘live’  il sito del BreakPoint 2008, il demoparty più atteso della scena che avrà luogo dal 21 Marzo alle 12.00 fino al 24 Marzo, alle 13.00 - in concomitanza con le vacanze Pasquali.

    Il tema di “quest’anno”, che rende onore alla cittadina di Bingen am Rhein, è ‘Digital Flowers’. Nel 2008, oltre alle features dell’anno scorso [inteso come 2007, ovviamente] si aggiungono altre interessanti sciccherie, da cercare qua e là . Vi è inoltre un’ampia ’scelta’ per quanto riguarda il ticket [intero, social, per le compo only..]. Il prezzo del biglietto non è ancora stato deciso, ma come suggerimento riguardo a ‘cosa aspettarsi’ gli organizzatori fanno riferimento al ticket dell’anno scorso: 60Euro [e ricordo che le ragazze dal 2007 non entrano più gratis]. D’obbligo una visita al nuovo sito quindi e non dimenticate che le registrazioni sono aperte!

    E’ stato inoltre ufficialmente presentato anche SCEEN #2. Sebbene il primo batch di copie sia stato spedito il 17 dicembre e molti scener lo abbiano già trovato sotto l’albero per Natale, fino ad ora era da considerare ‘non out’. E’ stato invece possibile acquistarne delle copie al Tum, ed  a breve il sito verrà aggiornato per la vendita online. La vendita attraverso il sito ufficiale è preferita ma, se proprio non potete resistere, potete comunque acquistare quello che vi interessa al GO64 Shop. Vista la qualità e l’importanza data all’issue #1, la #2 ha portato con sè delle aspettative. Le primissime ‘recensioni non ufficiali’ ne parlano comunque positivamente.

    Le prossima news riguarderà quasi sicuramente il Tum stesso: ora che è finito, aspettiamo di conoscere i risultati e di poter scaricare le entry :)

     
     
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    28 December 2007 @ 07:07 pm

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    Pain 12/07 Dopo tanta attesa, è finalmente uscito Pain 12/07. Releasato ancora una volta al The Ultimate Meeting, questo diskmag cade tra Natale ed il Nuovo Anno. Con la speranza che questa issue vi piaccia, gli editori desiderano augurare a tutti quanti Buone Feste :)
     
     
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    26 December 2007 @ 09:50 pm

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    Dixan, che è troppo preso dai preparativi per il Tum per postare in prima persona, oggi mi ha diligentemente ricordato questo link:

    http://savagecharts.futuris-art.com/v.php

    Fate il vostro dovere.

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    20 August 2007 @ 09:01 pm

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    Un must da segnalare: è stato aperto un nuovo blog

    http://datunnel.blogspot.com/

    l’autore, tale friol, dice:

    “E’ un blog di demoreview. Ho pensato: esistono blog che fanno review di film, di dischi, di libri, di ogni cazzata, perciò non vedo perchè non debba esisterne uno che parla di demo.”

    Review [rigorosamente in inglese] sono ben accette; chi vuole, quindi, si dia da fare.

    Grazie friol ed in bocca al lupo per questo progetto!! :)

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    13 August 2007 @ 12:57 am

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    Presentate al Siggraph, le OpenGL 3 arriveranno per fine Settembre.

    Intanto, guardatevi le release dell’Assembly e dell’Evoke.

    E già che ci siete andate al Buenzli!

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    07 August 2007 @ 05:38 pm

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    Horde - 7.7.7 - New Seven Wonders

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    10 July 2007 @ 11:48 am

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    Un post velocissimo per ringraziare davvero TUTTI. Chi è venuto, chi ci ha mandato delle prods, chi ci ha sostenuto e chi ha fatto un lungo viaggio per esserci, anche per un giorno soltanto. Grazie a chi ha pagato l’ingresso ed a chi ha preso le magliette per aiutarci con le spese sostenute. Grazie per tutto da parte di tutti gli organizzatori.

    Le prime foto sono già su SlengPung e sul Sito. Le prod potete scaricarle dal sito mentre scene.org le approva e le rende definitivamente disponibili.

    Una nota importante: commenti a caldo. Vogliamo sapere cosa NON è andato o poteva andare meglio o cosa vorreste in più, di modo da migliorare l’organizzazione per quanto riguarda il prossimo anno e pensare a come fixare le cose fin da ora.
    Una mail a hordeparty@gmail.com è il metodo migliore per farlo sapere a tutti noi, così possiamo prenderne nota e tenere traccia di quello che ci viene consigliato.

    Per quanto riguarda il prossimo anno, la data non è ancora stata decisa, ma verrà data notizia in largo anticipo sia su scene-it che sul sito ufficiale dell’Horde. Ma l’evento ci sarà ancora, quindi niente scuse, potete lavorare su delle releases ad hoc. C’è un anno di tempo ;)

    Grazie ancora per il supporto ed arrivederci al prossimo anno :)

     
     
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    02 April 2007 @ 12:37 pm

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    iPakk è un packer LZMA per OSX di Pontscho/Fresh!mindworkz, con un ratio solitamente migliore di UPX.

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    30 March 2007 @ 05:35 pm

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    Qualcuno si è preso la briga di fare un LiveCD per lo sviluppo con OpenGL, senza X.

    I driver OpenGL sono quelli della Scitech (basati su Mesa) e forse c’è anche un editor di testo
    a scelta ;) La iso è di 12.8mb…
    A quando il DemoCD?

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    demoscene_it
    26 March 2007 @ 01:42 am

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    Accattatevill’
    15′20” - Contemporary Classical - OGG 10Mb
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    18 March 2007 @ 04:26 pm

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    Come il buon Makc insegna…

    Gorgonzola dei Matt Current
    Very Italian Slang!

    </p>

    Purple dei Youth Uprising
    Piccoli Tracton crescono. Nulla di che, ma carina dai

    </p>

    Polystreptikum dei Cadodox
    E qui Minas chiude qui la serie *ikum..

    </p>

    Buona visione!

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    demoscene_it
    14 March 2007 @ 10:36 pm

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    Qualche update:

    [#1] BUON COMPLEANNO SCENE.ORG!

    Scene.org ha fatto 11 anni l’11 marzo 2007 [data di nascita: 11/03/1996] :). Tutti quanti auguriamo un buon compleanno e molti altri anni di attività :)

    [#2] Hively Tracker is out! Codato da Xeron/IRIS - GUI design e skins by Spot/Up Rough, questa versione apporta diverse fixes e features.

    Hively Tracker è un tracker basato sul formato AHX, creato nella metà degli anni novanta da Dexter e Pink degli Abyss. Questo formato è stato piuttosto popolare ed utilizzato per creare diverse produzioni musicali, usate poi sia in produzioni ’sceniche’ che in giochi. AHX è stato creato con l’obiettivo di riprodurre un suono davvero simile al SID per l’Amiga.

    Potete scaricarlo QUI [http://www.hivelytracker.com/]

    [#3] JP #17 wants you!

    JP #17 aspetta il vostro aiuto. Come fare a contribuire? Semplice; basta mandare articoli [AMIGA related!!] , possibilmente mai stati pubblicati [a meno che non siate davvero sicuri che JP voglia ri-pubblicarli]. Interviste, recensioni software, di demo/ packs/ net albums/ music disks/ cose sceniche, party reports, articoli di vario genere sull’amiga sono sempre ben accolti.
    Mail vanno a supermatse “§” gmx.de

    [#4] Savage #9
    Vale proprio la pena di dare un’occhiata al nuovo Savage, arrivato al nro 9. Ancora quasi tutto in polacco, dal prossimo numero pare sarà totalmente in inglese.

    savage #9

    Grafica curatissima e notevole, musiche di pari livello. Un progetto davvero ben fatto, ben portato avanti e molto promettente per quanto riguarda l’ ‘internazionalità imminente’ della cosa. Non mi pronuncio sugli articoli per via delle barriere linguistiche, ma si dice che siano all’altezza. Potete scaricarlo, anche solo per una veloce occhiata, QUI

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    demoscene_it
    14 March 2007 @ 02:48 pm
    ZX!  

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    Aficionados dello ZX a Varese :) E sanno anche cos’è la demoscene!
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    demoscene_it
    12 March 2007 @ 11:19 pm

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    non dico altro

    1. Tempest - Acidjazzed Evening [C64 remake by CGC]
    2. Little Bitchard - The 80’s demosound
    3. Melwyn - Precision
    4. Gloom & Flipside - Telos
    5. Vic - 303
    6. Dalezy - Mean Scheme
    7. Illusion & Muffler - Neon
    8. Kezoomer - IV-Racer
    9. Little Bitchard & 1in10 - 1995
    10. Phelix, Juxtapose & Eyas - 32 degrees
    11. Ponas - The Usual
    12. Loonie - Akallabeth
    13. Prophecy - Primate Theory
    14. Bliss - In front of a day dreamer 2
    15. Groo - Oolah
    16. aMUSIC - Captive
    17. ArabCore - Mawiyah
    18. Dune - Zzzbla
    19. Probe - Over 2
    20. Man With No Alias - Electric Kool-Aid 2006)
    21. Irvin - Genesis
    22. Uncle-X & Little Bitchard - A Deepness in the Sky
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